假如《自然哲學(xué)原理》是一個(gè)眼鏡娘,假如《海底兩萬(wàn)里》是一個(gè)古靈精怪的小女孩,假如《蘭亭集序》是一個(gè)充滿仙氣的古風(fēng)美男子,面對(duì)這樣的角色你會(huì)喜歡嗎,本文所要介紹的《幻書啟世錄》正式以為書籍?dāng)M人為賣點(diǎn)的二次元回合制手游,在本作中你將暢游書海,并肩負(fù)起守護(hù)人類文明的重任。
一、有趣的書籍?dāng)M人設(shè)定
近年來(lái),軍武、食物、動(dòng)物、茶葉等二次元擬人題材手游層出不窮,而書籍?dāng)M人題材相比其它擬人題材則有以下4點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。
一是書籍?dāng)M人題材更貼近玩家生活。游戲中的大部分書籍是一些大眾所熟知的作品,即使玩家沒(méi)有逐一讀過(guò)也有基本的認(rèn)識(shí),有助于消除玩家與陌生游戲角色間的距離感。
二是書籍?dāng)M人角色的可塑造性更強(qiáng)。大部分?jǐn)M人題材只能參考外觀來(lái)塑造角色,而《幻書啟世錄》可以從書籍的內(nèi)容本身出發(fā)進(jìn)行塑造,使得角色的人物形象更加豐富多彩。
三是書籍?dāng)M人題材的二次創(chuàng)作空間更大。所謂一千個(gè)讀者就有一千個(gè)哈姆雷特,玩家對(duì)于書籍?dāng)M人角色有著不同的理解和更大的想象空間,十分利于玩家的二次創(chuàng)作。
四是后續(xù)與其它IP聯(lián)動(dòng)范圍更廣。從二次元角度來(lái)看,游戲可以和一些日本輕小說(shuō)進(jìn)行聯(lián)動(dòng),在二次元圈外,也能和一些國(guó)內(nèi)高人氣網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)作聯(lián)動(dòng)。
二、融入位移機(jī)制的回合制玩法
《幻書啟示錄》采用了回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),在準(zhǔn)備階段,玩家需要先編輯出戰(zhàn)角色和援護(hù)角色玩家一共可選擇4名角色出戰(zhàn),2名角色進(jìn)行援護(hù)。
而在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家需要按照戰(zhàn)斗界面左上角的行動(dòng)順序?yàn)榻巧逻_(dá)戰(zhàn)斗指令,具體行動(dòng)順序按照雙方角色的速度順序決定。
角色能做出的3種行動(dòng),移動(dòng)、普攻技能(普通攻擊)、書界技能(大招)。
角色的移動(dòng)有范圍限制,不同的角色移動(dòng)范圍不同。
角色的普攻技能和書界技能都有攻擊范圍限制,技能按照范圍限制可劃分為超大范圍、大范圍、小范圍以及單體。普攻技能和書界技能的區(qū)別在于普通攻擊不消耗能量,書界技能需要消耗能量。
每名角色最多可擁有5點(diǎn)能量值,每回合進(jìn)行普通攻擊或技能攻擊后都會(huì)恢復(fù)一點(diǎn)能量值。
玩家還可以使用場(chǎng)外角色的援護(hù)技能,援護(hù)技能受冷卻時(shí)間限制,可以為我方角色增益或者對(duì)敵方角色造成傷害。
此外,部分副本地圖上帶有地形要素,例如站在火坑里每回合會(huì)損失血量。
相比一般ATB回合制玩法,《幻書啟世錄》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了位移機(jī)制,看起來(lái)似乎有點(diǎn)像戰(zhàn)棋類玩法。但位移會(huì)占據(jù)一回合行動(dòng)使得角色無(wú)法再做出其它行動(dòng),因此在策略性遠(yuǎn)不如戰(zhàn)棋類玩法。
其次,角色的AOE技能以及聚怪技能(將原本分散的小怪聚在一起的技能)太多,玩家完全不需要通過(guò)位移去一個(gè)個(gè)攻擊敵人,只需要先釋放聚怪技能再釋放AOE技能即可高效率擊殺敵方。
此外,《幻書啟世錄》對(duì)于像是火坑類的地圖要素的設(shè)計(jì)太少,大多數(shù)關(guān)卡僅僅是一張空白地圖,使得其位移機(jī)制不能與地圖要素相結(jié)合,比較可惜。
三、豐富多樣的游戲玩法
《幻書啟世錄》的游戲玩法可以說(shuō)非常豐富,這里主要介紹其公會(huì)副本玩法以及PVP玩法。
先說(shuō)公會(huì)副本玩法,公會(huì)副本一共有3個(gè),分別為異世冒險(xiǎn)、雅努斯之門以及命題挑戰(zhàn),這三個(gè)副本每天會(huì)輪流開啟,一周開啟多次。
異世冒險(xiǎn)副本每周一、三、五開啟。該副本分為3個(gè)不同難度的小副本,每個(gè)副本分別需要挑戰(zhàn)20、30、40次。公會(huì)成員每天可以任選一個(gè)副本進(jìn)行挑戰(zhàn),但每個(gè)玩家每天只能挑戰(zhàn)2次。玩家每次挑戰(zhàn)可獲得一份獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)副本達(dá)到對(duì)應(yīng)挑戰(zhàn)次數(shù)則所有公會(huì)成員會(huì)收到一份獎(jiǎng)勵(lì)。
雅努斯之門副本每周二、四開啟。該副本的主要目標(biāo)是在小怪的進(jìn)攻下保護(hù)友方NPC,小怪共有10波,玩家每擊退2波小怪可獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)。
命題挑戰(zhàn)副本在周末開放。該副本是一個(gè)公會(huì)BOSS副本,玩家需要在有限回合時(shí)間之內(nèi)對(duì)BOSS造成傷害。玩家一共有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),每次挑戰(zhàn)可獲得一定獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)公會(huì)BOSS被擊殺后,所有公會(huì)成員可額外獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)。
《幻書啟世錄》的PVP玩法分為奇巖試煉場(chǎng)和藏書競(jìng)斗。
奇巖試煉場(chǎng)是非即時(shí)PVP,玩家需要挑戰(zhàn)其他玩家提前布置好的防守陣容,玩家手動(dòng)挑戰(zhàn)成功可獲得一定積分,自動(dòng)挑戰(zhàn)成功則可獲得雙倍積分,每日根據(jù)積分發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
藏書競(jìng)斗是即時(shí)PVP玩法,在每天12:00~14:00、19:00~21:00開放。玩家可以通過(guò)匹配與其他玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)勝利可獲得一定積分。獎(jiǎng)勵(lì)形式分為兩種,一是每周勝場(chǎng)達(dá)到1、3、5、7、10場(chǎng)可獲得一份獎(jiǎng)勵(lì),二是每周末根據(jù)玩家積分發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
四、幻書啟示錄好玩嗎
1.幻書啟世錄的書籍?dāng)M人設(shè)定非常有特色,游戲可以從書籍的內(nèi)容本身出發(fā)進(jìn)行塑造,使得角色的人物形象更加豐富多彩。
2.本作的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)融入了位移機(jī)制,看起來(lái)有點(diǎn)像戰(zhàn)棋玩法,但受制于地圖限制,使得策略性有所不足
3.游戲的各類玩法非常豐富,喜歡公會(huì)玩法或者PVP的玩家相信會(huì)愛不釋手