原神那維萊特技能介紹
一、技能介紹:
1、普攻:心如止水
正常的普攻,每段造成水元素傷害。
重擊是那維萊特的主要輸出手段,向前方蓄力后造成持續的水元素傷害。
雖然重擊不消耗體力,但是重擊將會使得那維萊特的血量下降至50%,并且經過測試,重擊的掛水為倆次,并且重擊的倍率很高,如果吸收了【源水之滴】就能加快蓄力的速度,吸收【源水之滴】后能立即恢復生命值。
2、元素戰技:淚水,我將償還
召喚一道狂暴的瀑布,對面前的敵人造成范圍水屬性傷害。擊中敵人后,該技能會在該敵人附近生成 3 個源水之滴。始基力:芒性
在一定的時間間隔內,當狂暴瀑布降下時,會出現一道靈息荊棘,穿透敵人并造成與芒性的水屬性傷害。
3、元素爆發:潮汐,我已回歸
釋放一道爆裂的波浪,根據納維萊特的最大生命值造成范圍水屬性傷害。在短暫的間隔后,會有兩道瀑布降下,對較小范圍內的敵人造成水屬性傷害,并在前方區域生成 6 個源水之滴。
4、天賦技能
固有天賦一:
當友方角色造成蒸發、凍結、感電、綻放、水擴散或水結晶時,那維萊特會獲得一層持續30s的“昔日龍族之榮耀”,最多疊加3層,分別在1/2/3層時給予重擊110%/130%/160%增傷。每種元素反應產生的層數獨立計算。
固有天賦二:
對超出那維萊特30%生命值的生命值,每1%轉化為0.6%水傷加成,最多轉化為30%水傷加成。
生活天賦:
所有友方成員在水下的移動速度提高15%。
二、天賦加點順序:
普通攻擊>元素爆發Q>元素戰技E