

《被蜘蛛抓住了》是一款獨具特色的病嬌視覺小說游戲。在游戲中,玩家將扮演一名落入蜘蛛網中的人類,與一只擬人化的“蜘蛛”展開對話。游戲通過對話選擇機制,讓玩家在不同的情節分支中做出抉擇,最終導向不同的結局。游戲雖然以蜘蛛為主題,但并未出現蜘蛛的實體描繪,因此對于有蜘蛛恐懼癥的玩家來說也較為友好。
被蜘蛛抓住了中文版官方介紹
《被蜘蛛抓住了》是一部簡短的病嬌視覺小說。在游戲中,你將與一只“蜘蛛”對話,通過不同的選擇,決定游戲的不同結局走向。游戲內包含5種結局,玩家可以在游戲開始時輸入自己的名字,增加游戲的沉浸感。游戲雖然名為“被蜘蛛抓住”,但并無蜘蛛實體描繪,只有“蜘蛛”(擬人化角色)。游戲采用經典的美國老動畫藝術風格,為玩家帶來獨特的視覺體驗。
被蜘蛛抓住了中文版游戲亮點
1. 游戲采用了經典的美國老動畫藝術風格,這種風格讓人想起《茶杯頭》等作品,為游戲增添了獨特的魅力。
2. 游戲內包含5種不同的結局,玩家可以根據自己的選擇回溯并體驗不同的故事情節,增加了游戲的重玩價值。
3. 游戲中一共有五個不同的劇情結局,每個結局都有其獨特的走向,玩家的選擇將直接影響故事的發展。
4. 游戲中沒有直接描繪蜘蛛的形象,而是以蜘蛛為主題進行敘事,避免了對蜘蛛恐懼癥玩家的不適。
5. 游戲中玩家可以在對話框中輸入自己的名字,這個名字將在游戲中被使用,增加了游戲的沉浸感。
被蜘蛛抓住了中文版游戲玩法
1. 游戲的核心玩法是通過閱讀故事文本并在關鍵時刻做出選擇,而玩家的選擇會影響故事的進展和結局。
2. 玩家可以在游戲開始時輸入自己的名字,這個名字將在游戲中被使用,增加游戲的沉浸感。
3. 游戲中有多個漂亮女孩的精靈角色,玩家需要與這些角色進行互動,通過對話可以了解她們的故事和背景。
4. 根據玩家在對話和劇情中的行為選擇,游戲會有不同的結局,共有5個不同的結局。
5. 游戲中玩家需要不斷學習新的技能和策略,才能完成關卡并取得勝利。
被蜘蛛抓住了中文版用戶評價
“游戲的劇情很有趣,雖然有些病嬌,但讓人欲罷不能,尤其是不同的結局讓人忍不住反復嘗試。”
“畫風很獨特,很有復古動畫的感覺,讓人眼前一亮。”
“雖然主題有點小黑暗,但游戲的玩法很新穎,特別是名字代入的設計,讓人感覺很特別。”
被蜘蛛抓住了中文版更新日志
優化了游戲的對話系統,提升了玩家的游戲體驗。
修復了部分已知的bug,提高了游戲的穩定性。
新增了玩家自定義名字的功能,增強了游戲的個性化體驗。