

機動戰士高達SEED聯合vs扎夫特以經典動畫為基礎制作,不僅再現了高度精彩的故事,頂級畫師參與制作,給你帶來視覺上的極致盛大宴會,還精彩的激情戰斗在等著你。你還在等什么?游戲有著原創的故事,高達的形象在這里也經常被刻化。游戲中也有交叉式游戲。故事以原作的動畫故事為世界觀,邀請了包括導演長井龍雪在內的動畫制作團隊制作預定奧格斯·伊茲卡等人登場。
游戲簡介
《機動戰士高達:聯合VS扎夫特》是一款動作射擊游戲,作為經典的機戰游戲高達系列的人氣作品,玩家可以選擇自己喜歡的機體進行戰斗。游戲延續了前作的系統,除了加入了許多新的機體外,HIA新增了許多舞臺戰斗的任務模式。
該游戲是一部PS2作品,現通過模擬器可在PC上進行運行。本作支持2V2的組隊戰斗,每部機體有損耗值,當COST槽減至0時戰斗會失敗。當攻擊命中,受到攻擊,被擊破等情況時,覺醒槽會上升,滿了之后可以使用必殺技了。
游戲玩法
如何格斗:格斗因為視角的變化有時會顯得很混亂,不是很容易控制。一般連招后就可以閃人了?;蛘呖骋坏?,稍微停頓0.5秒左右再砍,這樣可以連續砍它而不至于把它砍倒后失去攻擊機會。
如何回避:回避上遵循遠距離戰一直處于移動狀態,但是要等對方發動攻擊再進行沖刺回避,如果亂沖刺就會再僵直時間里遭到攻擊。后期沖刺回避時要稍微調整方向,跳躍是一種回避的好辦法。
如何射擊:根據對方的狀態要決定射擊是否能打中。例如敵人側向大幅度移動的時候就很難擊中,當敵人開始略帶前進時,就是射擊的好時機了,如果所用機體是有儲力攻擊的就更方便。連射某MS3槍會倒。倒時攻擊無效。
模式介紹
街機模式:此模式屬于FANS向的任務模式,在此模式中可像對戰模式那樣隨意選擇人物和機體進行游戲,并且從所選任務的角度展開劇情。例如選強襲高達,再選穿聯合軍服的基拉,就會從TV版他首次登場時的劇情開始。
通信聯機模式:此模式可聯機與2-4人進行對戰模式那樣的游戲,也可選協力一起打街機模式的游戲,不過選機體和駕駛員有時間限制。
自由對戰模式:此模式可以進行2-4臺MS的對戰,默認為2臺一組,可以調其他MS的分組,機體選擇等。地圖,人物等級,機體等級以及覺醒爆種時間也都均可以自己調,十分靈活的對戰系統,可以用來練習。
劇情對戰模式:此模式是游戲中最值得研究的模式,關卡非常多分為聯合篇和扎夫特篇,第一次打每個新任務出現的并不是按數字順序。玩家只能作為一名聯合或扎夫特的下等士兵一步一步的隨著基拉或阿斯蘭的步伐走向最終結局。
游戲特色
1、想要開好MS或MA,第一點就是要做到回避攻擊很出色,別人怎么都打不到你?;乇苌献裱h距離戰一直處于移動狀態,但是要等對方發動攻擊再進行沖刺回避,如果亂沖刺就會再僵直時間里遭到攻擊。后期敵人很難纏,沖刺回避時要稍微調整方向,跳躍是一種回避的好辦法。SEED有個不好的方面,只要有敵人就一定會自動鎖定,如果可以隨便放棄鎖定,那回避起來是最方便的。并且只看右上角的小地圖可以很輕松的攻擊
2、特效是一流的,展示了爆炸的視覺效果
3、射擊看起來簡單,其實是非常有講究的。根據對方的狀態要決定射擊是否能打中。例如敵人側向大幅度移動的時候就很難擊中,即使長按射擊鍵打提前攻擊,它也會在子彈快打到時改變移動方式使得攻擊落空,不推薦這種時候浪費彈藥。當敵人開始略帶前進時,就是射擊的好時機了,如果所用機體是有儲力攻擊的就更方便。連射某MS3槍會倒。倒時攻擊無效
4、新加入的外傳故事,珍貴的游戲體驗
5、格斗因為視角的變化有時會顯得很混亂,不是很容易控制。一般連招后就可以閃人了。或者砍一刀,稍微停頓0.5秒左右再砍,這樣可以連續砍它而不至于把它砍倒后失去攻擊機會
6、戰斗畫面全部1:1比例,逼真的高達
更新日志
優化游戲界面
修復游戲bug