

《忍者龍劍傳3》是由Team NINJA與KOEI TECMO聯合開發的動作冒險游戲,于2012年3月登陸PS3與Xbox 360平臺,后以《忍者龍劍傳Σ 三部曲》形式登陸Switch。游戲以現代忍者隼龍為主角,講述其被神秘組織“煉金術師”植入詛咒“殺戮兇手”后,為阻止全球危機展開的復仇與救贖之旅。游戲融合硬核戰斗、高速跑酷與解謎元素,以高難度著稱,被譽為“動作游戲標桿”。
游戲玩法
超忍模式下的爪忍:非常粘人,閃避高不會倒地,快速清法:閃華飯綱落。
妖忍:一出現就是抓技術~常被抓得莫名其妙!閃避高!快速清法:飯綱落。
一般弓忍/妖魔小兵:想玩一些花式連段或連續斷骨~只能找這兩種開始。
紅帽兵:超忍模式下被抓到直接血紅見底,快速清法:風路踩頭直接飛燕OT。
警犬:記錄點之前的遭遇戰~警犬很多,有效的攻略方法是觸發戰斗后引導后方長窄路。
游戲特色
極致動作體驗:采用動態戰斗系統,支持武器自由切換與連攜攻擊。隼龍可運用龍劍、雙刀、鎖鐮等6種武器,結合忍術(如火炎龍、破魔裂風刃)打出華麗連段,斷肢系統與濺血特效強化打擊感。
像素美學與復古音效:經典像素風格搭配電子音效,營造懷舊氛圍。場景設計涵蓋倫敦廢墟、沙漠基地與生化實驗室,每關均設隱藏道具(如金甲蟲、水晶骷髏)增強探索樂趣。
高難度與成長體系:敵人AI經過優化,瀕死時攻擊更兇猛。玩家需通過戰斗積累經驗升級技能,解鎖“空蟬”“斷頭摔”等招式,挑戰超忍模式需精準操作與策略規劃。
游戲亮點
斷骨系統革新:簡化觸發條件,玩家只需反擊敵人強攻擊即可發動斷骨,配合濺射演出提升戰斗節奏感,成為系列標志性設計。
跨平臺與內容擴展:《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》作為強化版,新增霞、綾音等女性角色及專屬劇情,武器庫擴展至6種,并加入《忍者龍劍傳2》經典忍術,完成度顯著提升。
環境互動與解謎:關卡融入蹬墻跑、硫酸池脫困等場景互動,實驗室關卡需結合戰斗與探索,平衡動作與策略需求。
游戲優勢
1.玩家們可以快速的置身在游戲挑戰之中,會被游戲當中的挑戰內容深深的吸引。
2.作為一名合格的忍者,需要學習更多的忍術,才能夠應對游戲挑戰。
3.這款游戲將會給各位玩家還原最真實的日式游戲風格,體驗不同探險的獨特魅力。
游戲測評
1.打斗效果超級的震撼,敵人的實力也是非常強大的的,不要小瞧任何一個敵人。
2.如果你不能全身心的投入到游戲當中,很有可能會以挑戰失敗告終。
3.在不斷的探索過程當中,發掘更多的挑戰玩法。
更新日志
優化游戲界面