《冰汽時代2》可持續(xù)性各種資源增強測試版MOD由作者“Sethfc”精心制作而成,該mod允許玩家通過建立一個新的建筑物來獲得無限的資源。通過無限資源,玩家可以更輕松地應(yīng)對游戲中的挑戰(zhàn),并在游戲中獲得更多優(yōu)勢。
可持續(xù)性各種資源增強測試版MOD安裝
1、下載解壓縮。
2、將其放在/Steam/steamapps/common/Frostpunk2/Frostpunk2/Content/Paks文件夾里。
3、開始游戲。
可持續(xù)性各種資源增強測試版MOD卸載
在游戲文件夾里刪除對應(yīng)的文件即可將其卸載。
可持續(xù)性各種資源增強測試版MOD介紹
(機翻)
您好,這是旨在增強和添加游戲的幾乎每個城市建設(shè)方面的預(yù)期模組的第一部分,您還可以期待未來 CDE 的兼容性模組。
更新:我將在周末對所有這些進行徹底檢查,但現(xiàn)在剛出版的是一組新的模塊化包裝,因此您可以進行不同的更改。
功績/平等包將功績住房街區(qū)更改為+1熱印收入,平等街區(qū)以降低緊張和疾病,并使食品監(jiān)察員生產(chǎn)25種食物。
物流大修增加了第三層物流大樓,將其更改為更類似于 CDE 的規(guī)模概況,并以最終升級的核心為代價獲得最多 3 個位置。
Popgrowth Pak 將基礎(chǔ)人口增長率從 12% 降低到 4%,使每個人都更加珍貴,并且長期游戲變得更加可行,因為你不會完全淹沒在流行音樂中。
主模塊添加了供應(yīng)商建筑物,全部在制品。
邏輯核心是一個相當于制藥廠的理性,目前沒有缺點,我正在尋找制作“獨特”建筑/區(qū)域/中心的方法,并可能將其變成一個特殊的中心。
鉆頭和土壤回收建筑是更加適應(yīng)的資源建筑的進步版本,稍后它們將是不同的技術(shù),如基礎(chǔ)游戲選項。
目前,該模組添加了一個新的區(qū)域和帶有 WiP 圖形的建筑物,從一開始就可用,供應(yīng)者區(qū)域是一個龐大的遠征工人中心。人們前往霜凍之地收集從煤炭、食物到建筑材料等各種資源。該地區(qū)本身在沒有效率提升的情況下生產(chǎn)了大約 75% 的需求,但有了一個維護中心,它可以生產(chǎn)凈材料,一個供熱中心可以將其熱量消耗減少到幾乎等于輸出,并且效率提升,例如來自工人村、政策、或者鐵路樞紐可以將其產(chǎn)出大大高于投入,使其成為城市的長期凈收益。
但如果它不能帶來凈收益,為什么還要建造它呢?這些建筑物從一開始就是積極的,盡管效率低于研究的建筑物。這些建筑生產(chǎn)材料、食品或煤炭的效率約為押金建筑的 60%,但不需要押金,并且可以以約 1,200 名工人為增量進行擴展,因為每座建筑總共需要 5000 名工人才能達到 100% 的產(chǎn)出。
總而言之,這意味著游戲后期的城市可以將其巨大的勞動力資源投入到這些地區(qū)并獲得可觀的回報,并且由于殖民地可以建造它們,因此每個殖民地都能夠通過大量的前期投資來維持自身的發(fā)展。所有這一切的缺點是這些地區(qū)和建筑物的成本很高!
從傳說中看,它們完全沒問題,并與蒸汽核心為自動機和機械化車輛提供動力以測量霜凍地以及該地區(qū)所需的充電設(shè)施的概念相結(jié)合。
截至目前,還沒有針對地區(qū)或建筑物的快閃活動,但敬請期待未來!
將來我打算對這里所包括的一切以及更多的政治問題實施研究和政策。在私人測試中,我正在測試人口增長率下降至 66%,作為基準,每年下降至 4%,以便讓人們感覺更具影響力和必要性,但這需要進行其他調(diào)整,所以我我不會將其作為默認上傳,而是作為變體上傳。
享受吧,請隨意發(fā)表評論,并讓我知道它對您有何幫助!
文件
SE Modular Pack
mod 的模塊化副本,其中 pak 文件明確命名和分隔。
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