由黑曜石開發(fā)的第一人稱奇幻角色扮演游戲《宣誓(Avowed)》,背景設(shè)定在永恒之柱系列的虛構(gòu)世界艾歐拉。玩家將踏入名為盎然之地的神秘島嶼,面對古老魔法、各類生物及一場威脅自然法則的神秘瘟疫。作為聚鹿的使者,玩家不僅要調(diào)查這場瘟疫的根源,還要探索這片土地的秘密,與各種勢力進(jìn)行斗爭。
由黑曜石開發(fā)的第一人稱奇幻角色扮演游戲《宣誓(Avowed)》,背景設(shè)定在永恒之柱系列的虛構(gòu)世界艾歐拉。玩家將踏入名為盎然之地的神秘島嶼,面對古老魔法、各類生物及一場威脅自然法則的神秘瘟疫。作為聚鹿的使者,玩家不僅要調(diào)查這場瘟疫的根源,還要探索這片土地的秘密,與各種勢力進(jìn)行斗爭。
常見問題
宣誓畫面怎么設(shè)置最好?
1、低配只開高紋理和8倍各向異性過濾+TAA或FXAA抗鋸齒,其他全最低。
2、紋理材質(zhì)和各向異性過濾,只要顯存夠用能開多高開多高。
3、有反射、折射、光線、體積、物理字樣的設(shè)置非常吃性能,對觀感影響不算大,屬于性價(jià)比很低的設(shè)置,僅建議高配看風(fēng)景的玩家選擇。
4、與陰影有關(guān)的選項(xiàng)(包括環(huán)境光遮蔽):屬于開和關(guān)是兩個(gè)游戲,但是開最低和開最高對觀感影響不大,還吃性能,一般建議開低或者中。
5、與視距有關(guān)的選項(xiàng)(LOD細(xì)節(jié)層次):會吃一點(diǎn)性能,建議是開中等。
6、與粒子、特效有關(guān)的選項(xiàng):會吃一點(diǎn)性能,如果畫面流暢的話可以適當(dāng)開高。
7、抗鋸齒:低配開TAA>SMAA>FXAA;高配開DLSS>MSAA>TAA。
宣誓游戲進(jìn)不去怎么辦?
1、檢查網(wǎng)絡(luò)連接,確保運(yùn)行游戲時(shí)網(wǎng)絡(luò)連接順暢。
2、驗(yàn)證游戲完整性
通過Steam平臺驗(yàn)證游戲文件的完整性。
具體操作步驟:打開steam>點(diǎn)擊游戲>屬性>本地文件>驗(yàn)證游戲文件的完整性
3、檢查防火墻以及安全軟件設(shè)置
防火墻或安全軟件可能會阻止游戲的網(wǎng)絡(luò)連接。確保Steam和該游戲被允許通過防火墻。
4、游戲以及系統(tǒng)更新
確保游戲是最新版本,同時(shí)檢查是否有官方的更新補(bǔ)丁或修復(fù)程序,
更新操作系統(tǒng)和顯卡驅(qū)動(dòng)程序,以確保兼容性和穩(wěn)定性。
熱門問題 | ||
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藏寶圖 | 游戲攻略 | 伙伴介紹 |
游戲玩法
角色創(chuàng)建與定制:
玩家可以自由創(chuàng)建和定制角色外觀、種族和背景故事。游戲提供多種角色技能樹和職業(yè)選擇,玩家可以根據(jù)自己的玩法風(fēng)格進(jìn)行設(shè)定。
第一人稱視角:
游戲采用第一人稱視角,增強(qiáng)沉浸感,使玩家能更直觀地體驗(yàn)戰(zhàn)斗與探索。
探索與環(huán)境互動(dòng):
盎然之地是一個(gè)開放世界,玩家可以自由探索多樣的環(huán)境,如森林、山脈和古代遺跡。環(huán)境中藏有眾多秘密與挑戰(zhàn),玩家需解開謎題、收集寶藏并與自然互動(dòng)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
玩家可以靈活運(yùn)用刀劍、魔法、槍械和盾牌,創(chuàng)造多樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格。可通過法術(shù)組合與物理攻擊相結(jié)合,制定出擊策略。戰(zhàn)斗中有多種技能可用,如困住、冰凍或火焰攻擊,玩家需根據(jù)敵人的類型選擇合適的策略。
伙伴系統(tǒng):
玩家將與來自不同種族的伙伴共同作戰(zhàn),每位伙伴都有獨(dú)特的技能與背景。玩家在與伙伴互動(dòng)、完成任務(wù)時(shí),會影響他們的命運(yùn)與發(fā)展,形成深厚的羈絆。
游戲特色
豐富的劇情與決策:
游戲擁有復(fù)雜的主線與支線故事,玩家的每個(gè)選擇都可能影響劇情走向與結(jié)局。考驗(yàn)玩家的道德判斷與決策能力,決定與不同勢力的關(guān)系。
視覺與沉浸感:
在PC版上支持真4K分辨率和無鎖幀率,確保流暢的游戲體驗(yàn)。采用光線追蹤技術(shù),增強(qiáng)了光影效果,使環(huán)境更加生動(dòng)。
自定義戰(zhàn)斗體驗(yàn):
玩家可以根據(jù)自己的風(fēng)格進(jìn)行角色與技能的深度定制,靈活應(yīng)對不同的敵人。戰(zhàn)斗中使用的武器與法術(shù)也可以進(jìn)行改造與升級,增加戰(zhàn)斗的樂趣與策略性。
超寬屏幕支持:
游戲支持21:9超寬顯示器,提供電影級的全景體驗(yàn),讓玩家沉浸于寬廣的世界中。
多樣的生態(tài)系統(tǒng):
每個(gè)環(huán)境都有自己獨(dú)特的生態(tài)系統(tǒng),生物與自然元素相互影響,玩家的選擇將對生態(tài)產(chǎn)生反響。
游戲評分
一、媒體評分概況?
?M站媒體均分?:
?Xbox Series X版?:80分(65家媒體參與評測,22家好評,5家中評)?。
?PC版?:79分(50家媒體參與評測)?。
?主流媒體評價(jià)?:
?GameSpot?:6分,認(rèn)為游戲“未兌現(xiàn)潛力”,戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)秀但敘事平庸?。
?IGN?:7分,批評“缺乏新鮮感”,但肯定探索與戰(zhàn)斗的趣味性?。
?二、玩家評分與口碑?
?M站玩家評分?:6.9分(64%好評,29%差評),兩極分化顯著?。
?正面評價(jià)?:稱贊故事、場景探索與戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),稱其為“RPG類型的瑰寶”?。
?負(fù)面爭議?:批評NPC互動(dòng)薄弱、裝備升級機(jī)制失衡及主線劇情平淡?。
?三、核心優(yōu)缺點(diǎn)總結(jié)?
?優(yōu)點(diǎn)?:
?戰(zhàn)斗系統(tǒng)?:武器選擇豐富,打擊感流暢,鼓勵(lì)玩家實(shí)驗(yàn)不同戰(zhàn)術(shù)?。
?探索體驗(yàn)?:垂直空間設(shè)計(jì)巧妙,場景視覺效果與可探索區(qū)域多樣化?。
?選擇與后果?:玩家決策以合乎邏輯的方式影響劇情發(fā)展?。
?缺點(diǎn)?:
?敘事缺陷?:主線故事缺乏深度,同伴角色塑造單薄?。
?機(jī)制失衡?:過度依賴裝備升級應(yīng)對敵人強(qiáng)度,挫敗感明顯?。
?互動(dòng)不足?:NPC交互與支線任務(wù)設(shè)計(jì)粗糙?。
?四、綜合評價(jià)與推薦人群?
?定位?:黑曜石工作室的奇幻RPG新作,延續(xù)了《永恒之柱》世界觀,但未達(dá)到《輻射:新維加斯》級別的突破?。
?推薦人群?:
?黑曜石粉絲?:偏好其敘事風(fēng)格與選擇驅(qū)動(dòng)型玩法?。
?奇幻RPG愛好者?:重視戰(zhàn)斗與探索,對劇情深度要求不高。
?慎選人群?:追求創(chuàng)新敘事、硬核策略或平衡機(jī)制的玩家?。
?總結(jié)?:《Avowed》在戰(zhàn)斗與探索上展現(xiàn)亮點(diǎn),但敘事與機(jī)制設(shè)計(jì)未能突破,總體評分中上,適合特定玩家群體?
補(bǔ)丁推薦
>>>《宣誓》v1.0三十八項(xiàng)修改器風(fēng)靈月影版
該修改器提供了38項(xiàng)功能,包括無敵模式、無限生命、無限精粹、無限體力、無限氧氣等基本生命值和耐力類修改等。
包含以下模組:
《宣誓》讓死亡過圖動(dòng)畫變得更短MOD
《宣誓》能力解鎖MOD
《宣誓》取消負(fù)重過高懲罰MOD
《宣誓》水下輕松呼吸MOD
《宣誓》更好的同伴MOD
《宣誓》防卡頓優(yōu)化MOD
《宣誓》5倍升級獎(jiǎng)勵(lì)MOD
《宣誓》20/30系顯卡開啟DLSS幀生成MOD
《宣誓》100倍負(fù)重MOD
版本更新
1.3 版本更新說明
社區(qū)請求的功能
玩家現(xiàn)在會在5級、10級、15級、20級、25級和30級獲得額外的天賦點(diǎn)。等級高于這些等級的玩家將獲得額外的點(diǎn)數(shù)。
高對比度文檔:新的選項(xiàng)會增加所有文檔、教程、游戲內(nèi)彈出窗口和賬本任務(wù)欄的字體大小并應(yīng)用粗體樣式。
行走切換:使用鼠標(biāo)和鍵盤的玩家現(xiàn)在可以在行走和奔跑之間切換。
HUD自定義:
HUD切換按鍵綁定:新的按鍵綁定(默認(rèn):反斜杠)隱藏所有HUD元素,以便拍攝更清晰的截圖。
HUD不透明度滑塊:根據(jù)您的喜好調(diào)整HUD的透明度。
相機(jī)和指南針選項(xiàng):
第三視角視野滑塊:已添加到圖形設(shè)置中。
靜態(tài)指南針選項(xiàng):玩家現(xiàn)在可以鎖定指南針始終指向北方,而不是旋轉(zhuǎn)。
控制器和輸入改進(jìn):
完全支持自定義控制器按鍵綁定。
崩潰和主要問題
游戲穩(wěn)定性修復(fù):
修復(fù)了在關(guān)卡轉(zhuǎn)換期間切換音樂時(shí)偶爾發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了Xbox應(yīng)用(PC)啟動(dòng)崩潰:不再出現(xiàn)0xc0000005錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致與生成敵人相關(guān)的保存/加載崩潰的保存數(shù)據(jù)問題。
解決了有時(shí)可能發(fā)生的快速旅行崩潰。
解決了一個(gè)影響ROG Ally和英特爾集成筆記本電腦的罕見崩潰問題。
主菜單幀率現(xiàn)在已限制,以防止崩潰和硬件問題。
任務(wù)和對話
任務(wù)進(jìn)度修復(fù):
游俠維拉諾的任務(wù)“任務(wù)可用”圖標(biāo)在任務(wù)變得無法訪問后不再出現(xiàn)。
“戰(zhàn)斗中的美好事物”任務(wù)現(xiàn)在可以可靠地觸發(fā),并將追溯性地完成已經(jīng)滿足其要求的玩家的任務(wù)。
在“尋找她的小屋”目標(biāo)之前攻擊德亨根小屋里的沙丘獸現(xiàn)在可以正確推進(jìn)任務(wù)。
“我們的夢想依然將我們分開”——佛爾加山的戰(zhàn)斗現(xiàn)在始終結(jié)束以推進(jìn)任務(wù)。
“拂曉行者”任務(wù)修復(fù):即使凱和馬里烏斯不在隊(duì)伍中,現(xiàn)在也可以正確地交給奧弗里克。
“長老祭品”任務(wù)修復(fù):如果玩家既支付了被盜食物的費(fèi)用又將其歸還,現(xiàn)在可以正確解決。
“古代的界限”任務(wù)修復(fù):防止玩家跳過必需對話的問題。
“非正常死亡”?!绻埩艘粮裎闋柗蚝团衍?,他們將不再變得敵對。
NPC和對話調(diào)整:
修復(fù)了如果在開始支線任務(wù)之前殺死了夢魘,阿德拉羅和對手無法出現(xiàn)的問題。
與阿瑪莉亞交談時(shí),她現(xiàn)在總是會給你她營地寶箱的鑰匙。
警長哈吉姆現(xiàn)在即使沒有完成“勇氣之心”也會正確獎(jiǎng)勵(lì)玩家賞金。
馬里烏斯的訓(xùn)練提議:他的訓(xùn)練提議現(xiàn)在在對話中更容易獲得。
如果敵人檢測到玩家在對話中,對話將不再意外中斷。
可重新開始的對話:
玩家現(xiàn)在可以重新開始與以下角色的對話:
“直面恐懼”任務(wù)中的幻象(碎石崖)。
如果對話過早結(jié)束,則與守望者魯尼德重新開始對話。
在“鋼鐵決心”任務(wù)中,在“古代土壤”之后與游俠卡薩格拉達(dá)重新開始對話。
系統(tǒng)和游戲改進(jìn)
戰(zhàn)斗和敵人行為:
箭頭貼花改進(jìn):“荒原信使”任務(wù)中XSX性能模式下更清晰可見。
手槍現(xiàn)在更可靠地?fù)糁心繕?biāo)。
處于電擊狀態(tài)的同伴在附近時(shí)不再電擊玩家。
敵人對箭的撞擊反應(yīng)更可靠。
當(dāng)玩家進(jìn)出掩體時(shí),遠(yuǎn)程敵人不那么容易混亂。
法術(shù)和能力:
精華成本降低現(xiàn)在可以正確應(yīng)用,不再阻止施法。
修復(fù)了圖騰效果在對話或過場動(dòng)畫后停止工作的情況。
“沖入戰(zhàn)場”技能現(xiàn)在可以更快地取消到其他動(dòng)作,提高連擊潛力。
任務(wù)和戰(zhàn)利品修復(fù):
在某些動(dòng)畫過程中,快速旅行現(xiàn)在被禁用,以防止在任務(wù)物品在進(jìn)度之前被消耗時(shí)卡住。
如果擊敗了老努娜但賞金任務(wù)沒有進(jìn)展,返回該位置現(xiàn)在會正確更新任務(wù)。
如果擊敗了貝爾德雷諾但沒有收到賞金獎(jiǎng)杯,玩家現(xiàn)在可以重新訪問賞金地點(diǎn)以找到獎(jiǎng)杯。
黃帶區(qū)域的戰(zhàn)利品不再掉入環(huán)境中,防止收集問題。
操控和性能:
鼠標(biāo)4/5按鈕現(xiàn)在可以綁定到動(dòng)作。
優(yōu)化元素累積效果以提高性能。
優(yōu)化了特巴魯·薩納基斯靈魂視覺效果以提高性能。
降低VO音量現(xiàn)在也降低了角色的混響/回聲。
每次啟動(dòng)游戲時(shí),升級不再默認(rèn)為DLSS。
碰撞和環(huán)境修復(fù):
調(diào)整了Eothasian寺廟碰撞以防止越界。
如果戰(zhàn)斗已經(jīng)完成,Naku Tedek的門現(xiàn)在會在重新加載保存時(shí)正確解鎖。
修復(fù)了黎明海岸受困阿德拉附近的巖石碰撞。
翡翠樓梯帕格魯嫩緩存中的墻壁紋理現(xiàn)在可以正確渲染。
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1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行!?。?/span>◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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